忍者ブログ
求肥ドットコム

2015.12.27 at 17:31 Comment(0) 「 エポナの歌ゼルダの伝説 時のオカリナ
久しぶりの投稿。



最近は3DS版の時オカをやってました!あとニーアの周回プレイ。
それに、ポケダン時の探検隊と、ゼルダの神トラ2を買ったんですよ( ^ω^ )社会人パワー!

時の探検隊は良作って言われてるのをちょくちょく目にしてたので、ちょうど中古ゲーム屋で、ソフトのみで280円?のを見つけてとりあえず買いだろ!って思って、さわりだけやった状態です。
神トラ2も同じお店で破格の値段で売ってたのでとりあえず買って、まだ電源入れてない状態です。いつか買おうと思っていたので。

=====

2作も購入したのは、時オカはサクっと終わるかなと思って油断してたんです。
しかし長かった。ボリュームがあって驚きました。あとやりこみ要素がうんざりするくらいたくさんある。

時オカは小学校の頃友達の家でやったことがあって、特にサリアの歌がすごく耳に残っていました。リコーダーで吹いていたのを覚えています。笑
デクの樹サマの中のクモの巣ギミックもなんとなく覚えてました。
森から出て以降は完全に初見で。
シークの正体を既に知っているのは、Wiiのスマブラをやったことあれば仕方がないですね。



リンクとゼルダのご対面まで3秒前




ゼルダの醍醐味といえば謎解きですよね。

最初に詰まったのはジャブジャブ様の中です。
「ルト姫を探してくれ!」
→一人で探索
→ルト姫発見
→協力してダンジョンを進む(一人だと解けないギミックが解ける!)
→ルト姫再び失踪
→「誰かがスイッチを押さえていないと開かない扉」をどうするか、という場面でした。

3DS版にはシークストーンというヒントを教えてくれる石が、リンクの家の前と、時の神殿にあります。頭の固い人の助けになってくれます(´-`)


あれなぁ…近くに木箱があったのになんで気づかんのやろうなぁ………。


同じギミックはずっと協力してこなしてたから、「ルト姫を連れてきて押してもらう」だと思い込んでました。ずっとダンジョンの中を彷徨って、電撃びりびりのやらしい敵ばっかだし辛かった(´・ω・`)


あとは悩みどころもありましたが、なんだかんだクリアすることができまして

リンクも成長しました。

ハートのかけらとかスタルチュラとか、収集が面倒でもあり楽しくもありました。
面倒なのは主に移動。オカリナでの移動でも行きづらい、ゾーラの里やゲルドの里、地味にコキリの森も遠い!(横着!)



クリア直前



やりこみ後


間違い探し…。
ハートのかけらとスタルチュラと、大ゴロン刀と矢立て最大と金のウロコ。

やー、クリアしてからが大変でした。Nintendo64からこのボリュームとは恐れ入った。
3DSになってグラフィックも綺麗ですし、3D機能オンでもオフでも楽しめます。
ミニゲームなどで、細かな挙動が必要で見辛く感じたときは2Dにしていましたが、通常時は3Dオンが楽しかったです。
オカリナを吹いた時の背景の立体感や、定番のごまだれSE(笑)のときの、上に掲げたアイテムの飛び出し具合がよかったです。
画面より手前に見えているものに思わず指を伸ばしてしまいますが!触れないのが不思議ー。



ラストダンジョン、ゼルダ姫が魔法で鉄格子をガンガン開けて進んでいくシーンは「いや知恵使えよ!」って思いませんでした?笑
リンクはこれまで無い知恵を振り絞って数多の鉄格子を開けてきたというのに。

ガノンとの最終戦は3~4回死にました。「リスポーンそこから!?」って思った人は絶対たくさんいるはず。ラスボスまで遠いですよね。やり直すたびにアイテムが減ったままなところが辛かったです。
結局、力のトライフォースはそれごと封印されたということでしょうか。

ゼルダシリーズの時系列はあまりよく分かってないんですが、この後、ムジュラの仮面へ繋がっているんでしたっけ。
うーん、ムジュラもやりたくなってきた!

拍手

PR


やりこみに関するネタバレのようなもの
プロフィール
名前:
あゆがし
好きな食べ物:
明太子
一言:
ファミコン・スーファミ・プレステ、ドット絵、ゲーム音楽が好きです。

各記事の「本文」と「本文の続きリンク(主にネタバレ隠しに使っています。)」の間に広告が挟まることがあります。広告の下まで見てね。
X:
ayugashi_s
最新記事
カテゴリー
カレンダー
03 2025/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
21 22 23 24 25 26
27 28 29 30