土曜日から月曜日にかけてはFF12(INTERNATIONAL)をやっていました。
・戒律王ゾディアーク討伐
├称号ゾディアックブレイブ
├称号エクスプローラー(全マップ踏破)
└称号アークエネミー(全召喚獣入手)
・「わざ」コンプリート ※攻撃破壊と魔攻破壊を取りに行きました
└称号トリックマスター
・ヤズマット討伐
└称号マスターハンター
を達成しました✌('ω')✌
残る称号はユニオンパワーズ(ミストナック融合技コンプ)とブックメイカー(カタログコンプ)ですが、もういいかな…^^
ミストナックはどうも苦手というか、あまり使って来ませんでした。尺が長いし、使うメリットを感じる場面が特になく。一応ヤズマット戦ではゲージがたまり次第使ってみたりしていたけど、FF8の特殊技が出るときみたいなトキメキを感じませんでした。
で、ヤズマット戦!
3日間に分けた戦いでしたが、1日目で1/2、2~3日目で1/4ずつ削りました。
最初は全滅の危機にさらされることがたびたびありましたが、慣れてきたら意外と安定して削っていけました。
一番辛いのが通常攻撃に即死効果があること。これが本当脅威でした。
こちらのパーティは、
・ヴァン(もののふ/LV81)
マサムネ/黒の仮面/源氏の鎧/源氏の小手
一番のHP削り役です。一発の攻撃力はフランに劣りますが、連撃の威力でそれを上回りました。
・フラン(ブレイカー/LV81)
ゴールドアックス/最強の盾/グランドヘルム/グランドアーマー/パワーリスト
攻撃&能力低下役。攻撃破壊、魔攻破壊、防御破壊が強すぎる。
相手の攻撃を100ダメージ前後に抑えてくれます…。そこで怖いのが即死効果でした。
アクセサリはバブルチェーンをつけていたときもありました。全員がストップ状態になったときメンバー入れ替えが面倒だったので、パワーリストに替えました。
・パンネロ(白魔道士/LV81)
ホーリーロッド/黄金のスカラー/ローブオブロード/賢者の指輪
補助&回復役。プロテガ、シェルガ、バブル、ブレイブ、リジェネでガッチガチにしたったった。アレイズ、フルケアで怖いものなし。
ただ終盤では賢者の指輪(MP半減)をもってしてもハイエーテルが枯渇、エリクサーに手を出さざるをえない状態でした。エーテルは使いませんでしたが、エーテルではMP回復が間に合わなかったと思います。ハイエーテルを大事にとっておいたのが功を奏しました(´-`)
瀕死→リフレガかけてきたときにフルケア詠唱していなくてよかった。あれぶっぱなしていたらヤズマット全快していたんでしょうか。考えたくない…。
控え
・バルフレア(モンク/LV45)
ピンチ時の立て直し役。アレイズ、フルケアが使える優秀な子
居たの?
・バッシュ
・アーシェ
こんな感じでした。レビューでもヴァンの影の薄ささすがです。
一番削ってくれたのヴァンだけどね。それでもフランとパンネロがいなかったら絶対勝てなかった。良いチームですヽ(・∀・)ノ
残るはオメガmk.IIのみ!気が向いたらまた。

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昨日はFF9のやりこみをしていました。
ニューゲーム(やりこみまで遊びつくすぞ!)
→ラスボス倒す(もういいかな…)
となってしまう自分だったので、今回はクリアデータから初めて、
・クエール師匠と対決
・竜狩り
※竜の紋章で9999ダメ出すため100匹狩るところ、オズマ戦を控えていたので90匹までにしてみた(ささやかすぎる手加減)
・チョコボイベント→砂浜巡り
・カード収集
※ネミングウェイを逃していて1種足りない(´д⊂)
・精霊イベント→オズマ撃破
をこなしました!
アビリティはサラマンダー以外のキャラクターは全て覚えて…サラマンダーはあと2種類くらいだったので記憶の場所でうろうろしていたらコンプリートできるでしょう。(やらない)
あとクイナの青魔法ツイスターと、ミニゲームクリアでもらえる「だいじなもの」を取り逃しています。
そんな締まらないやりこみですがオズマ撃破が目的だったので大変満たされた気分で終了です。
エクスカリバーⅡは以前取ったことあるからね!えっへん!

今日はミンサガの2周目をやっていました。
せっかくなので最近クリアした1周目について。
<主人公>
クローディア
<パーティメンバー(メイン攻撃)>
クローディア(弓)
グレイ(長剣)
ジャミル(細剣)
ミリアム(火術・光術)
ゲラ=ハ(衝槍)
<手に入れたディステニィストーン>
ルビー、オパール、ブラックダイア
<出現した三地点>
オールドキャッスル
<クリアタイム>
34:18
2周目は全員1周目とは違うメンバー&武器で進めようと決めています。
<主人公>
アルベルト
<現パーティーメンバー(メイン攻撃)>
アルベルト(刀)
シフ(両手大剣)
アイシャ(土術)
ホーク(片手斧)
バーバラ(体術)
刀技がロマンに溢れていたので、アルベルトには得意スキルでない刀を使わせています。スキルLvupに必要なジュエル数は変わっても、閃き率に差が無い仕様は嬉しいです。
キャラクターも武器の種類も多いので、無数の組み合わせが楽しめます。
1周目では四天王のおつかいイベントはクリアしましたが(ころしてでもうばいとりました)、その先の四天王イベントは発生させないままでした。
今回は1周目でクリアしていないイベントを積極的にクリアしていきたいな。
ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー

1周目の長すぎる感想はこちら
気が向いたのでブログ作ってみました。
目的は自分のゲームの記録や記憶を書き留めておくことです。
ゲームにせよブログにせよ、飽き性なところが治るといいのですが。
満足いく内容を綴っていけるといいな!
~且_(・ω・。)
今日は、「ワンダープロジェクトJ 機械の少年ピーノ」と、「大貝獣物語」の実況動画を簡単に見ていました。どちらもクリア済みですが、カセットはもう手元にありません。ハードはスーファミで、前者はエニックス、後者はハドソンのものです。この二つのゲームの面白さについては今度書くことにしようかな。今からこれらの記事を書いていては朝になってしまいますから…ヽ(・∀・)ノ
