最近忙しくてなかなかまとまった時間が取れないのですが、サガフロンティアのプレイを計画しつつあります。とりあえずエミリア編をプレイし始めました。
サガフロンティアは特に思い入れのあるゲームなので、
一方的に喋りたいことがたくさんあるんですよね。ここに吐き出しておこうと思います。まず世界設定から。
サガフロンティアの世界は、混沌(≒宇宙)の中に様々なリージョン(≒惑星)が浮かんでいて、リージョン間はシップで移動します。惑星というとイメージする規模が大きすぎるんですが、ひとつの都市や地区が宇宙に浮かんでいるくらいのイメージです。
リージョンは、裏解体真書(攻略本)の中で「ひとつのゲームのなかに、まったく異なる世界観が混在していても問題が生じない、画期的なアイデア。」と紹介されています。ネオンが眩しいダウンタウンから、酒が名産の田舎町、熱帯林に囲まれた王宮、妖魔のテリトリーなどなど、リージョンを移動すればその先は別世界になっています。
この設定があるからこそ、7人の主人公のシナリオそれぞれを似通うことなく広げることができたんだと思います。むしろ舞台が広いので、主人公の目的が小さなものだと思えるほどです。××を追う!とか、○○を倒す!とか。
それでもその旅路の中で、ふと誰かと誰かがニアミスしていたり、交わる箇所があると高まります。
あとストーリー上、トリニティ(≒政府)やIRPO(=Inter Region Patrol Organization≒警察)といった組織もたびたび出てきます。
トリニティは、何がTrinity(=三位一体)なのかというと、マンハッタン(街)、タルタロス(中核)、ニルヴァーナ(涅槃?ゲーム内には登場しない)の三つのリージョンの連合であり、アメリカを意識した設定らしいです。ゲームではきな臭い組織の代表。
他にも日本や中国のように、現実にある国をモチーフにしたリージョンがあります。
IRPOには、いくらかのキャラクターが所属していて、ヒューマン、妖魔、メカ、モンスターとその種族も多様です。特にレッド編では多くの隊員が仲間になるので、IRPOパーティを組んだ人も多いのではないでしょうか。
種族についてはまたの機会にします。
私が好きなリージョンはオウミです。シップ発着場から出ると明るい港町の一枚絵が表示されます。
街にはシーフードのレストランや、人魚の絵のじゅうたんが敷いてあるホテルがあってとても素敵です(*´-`*)BGMもオウミだけで聞ける固有のBGMで、行ってみたい~!と夢みてます。

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MOTHER2クリアしました。
MOTHERクリアから1か月くらいですね。
もともとスマブラで触ったネスが好きで、MOTHER2は評価も高くてよく聞くゲームだったので、とても興味がありました。
スマブラの登場シーンで床にぶつかって黒焦げになる描写は、PKテレポーテーションからきているんですね。
そしてついに会えた、どせいさん!
かわいいよね~。
ぐんまけん!


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今日、久々に何周目かの風ノ旅ビト(
JOURNEY)をクリアしました。
きっかけは、風ノ旅ビト3周年で、ぽわっちんぐ会という名の同時刻一斉ログインによるプレイ企画を目にしたことでした。
久々に起動して、操作確認して、座禅待機して、21時を待ちました(´-`)
無事マッチングできて、シンボルや壁画の場所へ導いてくれる素敵な玄人さんとご一緒しました。
砂漠で花を見つけたり、敵に噛まれたとき駆け寄ってくれたり、雪山の暴風で落下した私を追いかけてくれたり…(;;)
このゲーム、アクションが「歩く」「飛ぶ」「ポンと光&音を出す」「座禅する」「転ぶ」しかないんですよね。それでも互いが互いを思いやって、寄り添って進んでくれる気持ちが伝わってきて、あったかい気持ちになりました。
流砂で滑るステージで、夕日を浴びながら遺跡の中を滑る様子をカメラが横から映すところ。美しいシーンとして上位に食い込むところだと思うんですけど、改めて見事なシーンでした。
雪山で倒れるところは、直前まで相方がぽわぽわしてくださって、互いに励ましあっているようなドラマチックな感じに。
ご一緒する人によって、三者三様の旅になるんだろうなと思いました。
ついに親友トロフィーゲット!
条件は「ほとんどの旅路を同じパートナーとクリアし、最初に戻る」
スタッフロール後に表示される、
CAMPANIONS MET ALONG THE WAY
も、一人のお方のみの表示でした。
感動をありがとう~(;;)
素敵なゲームだよ!3周年おめでとう。これからもたくさんの人に遊んでもらえますように。

2月15日、MOTHERをクリアしました。
MOTHERはずっとやってみたかったのでとても満足しています。
MOTHER1+2を購入してアドバンスでプレイしました。
まず、ドット絵がかわいいこと。音楽が良いこと。ユーモアあふれる優しい世界なこと。エンカウントが狂っていること。
喜んで突っ込みたいところがたくさんありました。
主人公の名前はスヌーピーのキャラクターからとってライナスにしました。デフォルト名はニンテンということらしいですね(?)説明書のプレイ画像がニンテンだからかな?任天堂から取ったみたい。
ニンテン一人の時の音楽がかなり好きでしたが、初めてピッピと墓地から帰るときに音楽が変わりますよね。高まるよねー。
偶然の経験値7777記念


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先日、ポケモンXをクリアしました。
3DSとポケモンXをプレゼントでもらって、初めての3Dゲームにドキワクしながらのプレイでした。
今のところ、3D機能での酔いは感じていないので一安心です。(FPSで酔う人)
知らないポケモンがたくさんだし、総数が増えたからか、一か所の草むらで出現するポケモンの種類が多くてとても楽しめました。
まだ新種出るの?いつまで散策すればいい?って嬉しい悲鳴でした。
ピカチュウは鳴き声リアルだし、野生のポケモンもいろんな出現の仕方になったね。
最初のポケモンはフォッコ。
それから、ポッポが出てきたのに感動して(初代ポケモンが当たり前のように出現するとは思っていなかった)、初代御三家プレゼントはフシギダネを選びました。
道中はリオルやコダックをパーティに入れてましたが、ルカリオ・ゴルダックに進化させた後お別れして、チゴラスやラプラスを手持ちに入れました。
最終パーティはこんな感じ。キバゴは図鑑のために連れていただけで、主力は5匹です。
殿堂入りしてからは図鑑集めに没頭して、Xで捕まえられるポケモンはほぼ全て捕まえたと言えるんじゃないかな。ハブネークの捕獲に苦労しました。
贅沢だなと思ったのが、イーブイの野生化。ブイズ作り放題だね。
ニンフィアへの進化のさせ方はぐぐったんですが、進化させようとレベルアップさせたときにリーフィアに進化して(!)目が点になりました。リーフィアってそういう進化条件なんだ!
それとミラクル通信を、重複しているポケモンの整理も兼ねて試しました。
ジュゴン(ENG)とポリゴン(KOR)がかなり嬉しい成果でした。初代ポケモンがきれいなグラフィックになっているのを見るのは感慨深いですね。ジュゴンメチャカワイイやん…?
図鑑は現在、見つけた数:476 捕まえた数:405
図鑑用レベル上げの過程でラプラス・ピジョット・マフォクシーがLv99になりました。ここまできたら自力Lv100まで行きたいところ。
ミアレシティのレストランの経験値がうますぎて、図鑑集めが好きな方にはとてもやりやすかったんじゃないかなと思います。
まだまだ遊べそうなポケモンXですが、とりあえず一区切りとします。
とっておきのゲームソフトをぽちったからね…♥
サナちゃん大天使やん

